home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Shareware Overload Trio 2 / Shareware Overload Trio Volume 2 (Chestnut CD-ROM).ISO / dir45 / _kapture.zip / README.DOC < prev   
Text File  |  1994-08-20  |  7KB  |  136 lines

  1.  
  2. *------------------==========)  KAPTURE v1.0  (============-----------------*
  3.                                
  4.                          "A post-holocaust pastime"
  5.  
  6. This program and all its files are SHAREWARE, which means they are to be
  7. distributed freely!  However, these files may not be altered or updated in
  8. any way, nor can they be distributed individually!  This game may only be
  9. distributed in its entirety, with all original files!!!!
  10. Thankyou.
  11. _____________________________________________________________________________
  12.  
  13. CREDITS:
  14.          Nate Goudie   - Design, Programming, and Graphics
  15.          Mike VanFleet - Assisted with some of the programming and graphics
  16.          Chris Price   - Helped out with the graphical conversion chores
  17. _____________________________________________________________________________
  18.  
  19. PLEA FOR MONEY:
  20.         
  21.         If you enjoy playing this game, and would like to acknowledge all
  22.    the hard work and late nights that were put into making this game, then
  23.    I would not complain if you felt compelled to send me a few bucks and
  24.    a letter stating your feelings for the game.  Even if you are short on
  25.    cash and like the game, I would still appreciate any comments you may
  26.    have...  If anyone would be interested in purchasing my source code for
  27.    the game, I may even decide to sell that (depending upon how badly I need
  28.    money at the moment).
  29.    Please send all donations and comments to:
  30.  
  31.                   Nate Goudie
  32.                   93 Red Corner Road
  33.                   Douglassville, PA  19518
  34.  
  35.    Thanks in advance!!!
  36. _____________________________________________________________________________
  37.  
  38. STORY:
  39.         So, ya say ya wants to play a game of Kapture, eh?  Well, I gess
  40.   yir welkum to it!  The yeer is 2097.  Much of modirn civilizashun, as yoo
  41.   may remembir, was wiped out dering The War.  Those of us who servived the
  42.   boms and fires have bin forsed to bekum Skavinjers.  As Skavinjers, our
  43.   continyude servival depends upon the findin of food and uther supplies
  44.   left ovir from befor The War.  Problim is, thear just ain't enuf to go
  45.   arownd...  That's why we bilt the Arena, and that's why we play the
  46.   "game" of Kapture.  The winnir of a rownd of Kapture is awarded "Viktory."
  47.   This meens that he, or she, will be given enuf food and watir to stay 
  48.   alive for a sirtan amount of time.  The loser, however, (if he or she is 
  49.   still alive) is forsed to wander the Wastelands...  Just "Servival of the
  50.   fittest" I gess!  Good luk, new wun, it getz mity ruf arownd heer...
  51. _____________________________________________________________________________
  52.  
  53. INSTRUCTIONS FOR PLAY OF KAPTURE: (As posted on the door of Skavinjer HK1)
  54.   
  55.                    "Kapture Instrukshuns and rulez"
  56.   
  57.   (1) Travil to the Arena Entrence, located west of Skavinjer Hedkwartirs1.
  58.       ( From DOS, change to the directory containing all the games files
  59.         and type, KAPTURE <enter>.  Kapture requires about 585k of
  60.         conventional memory to run, so if it seems to screw up or doesn't
  61.         run at all, just free up some more memory!)
  62.   
  63.   (2) Reflekt upon the great Kreators, who made Kapture possibal.
  64.       ( Press a key to skip the title screen. )
  65.  
  66.   (3) Deside upon wat part of the Arena yoo will play in.
  67.       ( From the main menu, select (toggle) either :
  68.         STANDARD - recommended only for experimentation and practicing
  69.                    stategies, as it always remains the same.  It is good
  70.                    for first time play and for learning the game.
  71.           RANDOM - recommended for all REAL Kapture contests.  Will always
  72.                    presents a unique challenge for both opponents to
  73.                    overcome!  )
  74.  
  75.   (4) Attane yir player's pass frum the Arena entrence. 
  76.       ( Select START from the main menu. )
  77. _____________________________________________________________________________
  78.  
  79. HINTS AND SURVIVAL TACTICS: (from Sk2645 AKA Switchblade, 19 Viktories!)
  80.    
  81.    * Allways keep an eye on yir fatigue, don't let it get too low!
  82.      Or else ya won't be abal to hit a dern thing!
  83.  
  84.    * Make shore ya gotz plenty of ammo, health, and mines!  If ya need
  85.      more and can't find any lyin arownd, just hed bak to yir base!
  86.  
  87.    * Drop mines in stratejik lokashuns! (like neer yir flag!)
  88.  
  89.    * Pick up yir own flag and hide it sumware else!!!!
  90.  
  91.    * Get yir hands on a skannir and kompass as soon as possabal, and use em!
  92.      The skannir is a varry handee gajit! (if ya kin figyure it out!)
  93. _____________________________________________________________________________
  94.  
  95. TECHNICAL SUPPORT AND INFO:
  96.    
  97.    - This program was written on a 486-25, using Turbo C++ for all the
  98.      code.  Deluxe Paint II Enhanced was used to draw all the graphics.
  99.  
  100.    - All the files should be copied into a single directory on the hard
  101.      drive.  
  102.  
  103.    - If running Kapture breeds strange results (You don't see the title
  104.      screen after the program finishes loading) then the odds are that
  105.      there is not enough conventional memory to run it.  It seems to need
  106.      about 585k of conventional memory to run properly!  So free up some
  107.      memory if you have to!
  108.  
  109.    - If your computer is a 386, the program may run a little slow.
  110.      Sorry, I am no "John Carmack" yet.  Hopefully as I go off to college
  111.      and study computer engineering I will pick up a few things!  Who
  112.      knows?  Someday I may even get to work for ID Software (yeah, right!).
  113.  
  114.    - If Kapture seems to be running TOO fast on your computer (you are one
  115.      of those lucky people who owns a 486DX2-66mhz or something) then you
  116.      are in luck, because I put in a feature just for people like you!
  117.      The plus and minus keys (+,-) will increase and decrease the frame 
  118.      delay rate respectively.  If those stake traps seem to be popping up
  119.      and down at warp speed, it may be a good idea to press the + key once
  120.      or twice.
  121.  
  122.    - What?  You say you like the game, but there just doesn't seem to be
  123.      any sound coming out?  Well, you must be going deaf!  Ok, not really,
  124.      there is no sound support as of now.  I know, it would really heighten
  125.      the experience of the game, but I have been busy preparing for college.
  126.      However, if enough people were to acknowledge that they would like to
  127.      hear sound support for the program (through the use of small bills
  128.      please), I may decide to take the time out to provide some killer
  129.      Soundblaster support!!!!  Imagine...  Wow...
  130.    
  131.    - Have fun! 
  132. _____________________________________________________________________________
  133.  
  134.                        This is the eeeennnnnddddd...
  135.                                                     -  J.D.M.
  136.